PETELIN.RUСтатьи → NEMESYS GIGASTUDIO 160, INSTRUMENT EDITOR | 20.2

Р. Петелин, Ю. Петелин "Музыкальный компьютер. Секреты мастерства" (1 издание)

ГЛАВА 20. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННЫХ БИБЛИОТЕК СЭМПЛОВ С ПОМОЩЬЮ GIGASTUDIO INSTRUMENT EDITOR 2.0

20.2. Импорт WAVE-файлов в банк

Теперь откроем GSEdit и программу GigaStudio, выполняющую роль сэмплера (сам по себе GSEdit загруженные в него сэмплерные банки воспроизводить не может). Главное окно GSEdit показано на рис. 20.3. Так оно выглядит, пока не открыт ни один проект сэмплерного банка.


Рис. 20.3. Главное окно программы GSEdit

Создадим новый проект с помощью команды главного меню File > New или с помощью кнопки панели инструментов главного окна.


Рис. 20.4. Главное окно программы GSEdit (открыт новый проект)

Как видите, появилось множество элементов управления (рис. 20.4), находящихся в окне проекта, которое, в свою очередь, располагается в главном окне. В левой нижней части окна проекта имеется список сэмплов (пока пустой). Исключительно для удобства пользователя сэмплы объединяются в группы по какому-либо признаку. Например, в одну группу целесообразно объединить все сэмплы, относящиеся к одному и тому же инструменту. По умолчанию единственная пустая группа инструментов называется Default Sample Group. Переименуем ее в triangle. Для этого нужно выделить папку группы и, спустя какое-то время, повторно щелкнуть на ней. Название папки станет доступным для редактирования.

Теперь поместим наши сэмплы в эту папку. Щелкните на папке triangle правой кнопкой мыши. В открывшемся контекстном меню выберите команду Import Samples (Импортировать сэмплы). С помощью стандартного окна диалога (рис. 20.5) выберите заготовленные сэмплы. Напомним, что для выделения сразу нескольких файлов следует удерживать нажатой клавишу <Shift> или <Ctrl>.


Рис. 20.5. Импорт сэмплов из WAVE-файлов

После завершения операции импорта все наши файлы окажутся в списке сэмплов (рис. 20.6).


Рис. 20.6. Список сэмплов

Щелкните на любом из названий сэмплов правой кнопкой мыши. В контекстном меню выберите команду Properties. Откроется окно Sample Properties, показанное на рис. 20.7. Это же окно вызывается двойным щелчком на названии сэмпла. В нем можно ознакомиться с атрибутами сэмпла и отредактировать некоторые из них.


Рис. 20.7. Свойства сэмпла

Такие параметры, как Current location (Путь к файлу сэмпла), Size (bytes) (Объем в байтах), Sample Rate (Hz) (Частота сэмплирования в герцах) и Word size (bits) (Разрядность звуковых отсчетов) носят чисто информативный характер. Остальные поля, доступные для редактирования, уже заполнены данными для сэмплера. (Вспомните команду View > Sampler Info… в редакторе Cool Edit Pro.)

  • Unity note - базовая нота, соответствующая воспроизведению сэмпла со штатной частотой сэмплирования (Sample Rate (Hz))
  • Fine tuning (cents) - точная подстройка в центах
  • Loop Enable - использование лупа (включение режима зацикливания)
  • Start - начальная точка лупа
  • End - конечная точка лупа
  • Length - длина лупа (изменить невозможно)

Как видите, здесь не предусмотрено никаких функций "подгонки" лупов. Для этого удобно пользоваться внешними звуковыми редакторами, что мы, собственно, и сделали.

Установленный флажок Update all derived cases означает сохранение одинаковых свойств сэмпла для всех использующих его регистров, а не только для текущего регистра. Суть этой опции прояснится после прочтения следующего раздела.

Далее

Содержание