PETELIN.RUСтатьи → NEMESYS GIGASTUDIO 160, INSTRUMENT EDITOR | 19.5

Р. Петелин, Ю. Петелин "Музыкальный компьютер. Секреты мастерства" (1 издание)

ГЛАВА 19. NEMESYS GIGASTUDIO 160 (V.2)

19.5. Описание эффектов реального времени

Сразу оговоримся, что эффекты для GigaStudio могут поставляться отдельно от программы и устанавливаться дополнительно. Описанные нами эффекты являются базовыми. Однако все течет, все изменяется: вполне возможно, что к тому моменту, когда эта книга окажется в ваших руках, для GigaStudio появятся десятки новых эффектов.

19.5.1. Реверберация

Подключите к линейке микшера или к шине Aux эффект реверберации (NFX1 Reverb/Multi Stereo) и нажмите соответствующую подключенному эффекту кнопку Edit. Откроется окно с параметрами эффекта, представленное на рис. 19.32.


Рис. 19.32. Окно параметров реверберации

В верхней части окна имеется поле Program. Если щелкнуть на нем, появится список пресетов эффекта (рис. 19.33).


Рис. 19.33. Список пресетов эффекта реверберации

В этом списке содержатся предустановки для получения множества классических видов реверберации. В дальнейшем вы сможете пополнить этот список своими собственными разработками. Пользовательские пресеты сохраняются кнопкой Save, а загружаются или , с помощью поля Program или кнопки Load.

Для выбора предустановок эффекта можно пользоваться манипулятором (рис. 19.34).


Рис. 19.34. Манипулятор для выбора предуставок

Горизонтально направленными стрелками выбираются группы пресетов (например, группа эффектов реверберации, названная Hall). Вертикально направленными стрелками перебираются отдельные пресеты независимо от того, к какой группе они принадлежат.

В верхней части окна (см. рис. 19.32) расположены кнопки A и B, предназначенные для сравнения изменений, вносимых в настройки эффекта. Как только вы измените значение какого-либо параметра, предыдущее его значение сохранится в буфере B, новое значение - в буфере A. Для переключения между этими буферами служат соответствующие кнопкиы.

В левой части окна эффекта находится большое свободное поле, обозначаемое DSP Effects - AUXES или DSP Effects -INPUTS в зависимости от режима подключения эффекта (рис. 19.35). Это поле называется менеджером эффектов. В нем отображается список всех подключенных эффектов с указанием каналов, к которым они подключены. При перемещении по этому списку в правой части окна отображаются параметры выбранного эффекта.


Рис. 19.35. Менеджер эффектов

Кнопкой bypass (см. рис. 19.32) производится отключение действия эффекта.

Все описанные выше справедливо не только по отношению к окну параметров реверберации, но и по отношению к окну параметров вообще любого из эффектов.

Перечислим основные параметры эффекта реверберации (рис. 19.36):

  • Room Size - размер помещения
  • Pre Delay - задержка перед возникновением эффекта
  • Damping - подавление высокочастотных компонентов отраженного звука
  • Decay - время затухания
  • Diffusion - пространственная объемность эффекта


Рис. 19.36. Основные параметры реверберации

Если щелкнуть на маленьком черном треугольнике в любом из полей, помеченных по умолчанию NOT SELECTED, появится меню, содержащее всего две команды:

  • Choose Controller - задать MIDI-контроллер, посредством которого можно будет управлять одним из параметров эффекта
  • Show Controller Selections - вызвать перечень контроллеров, назначенных для управления параметрами эффекта

Для некоторых типов реверберации, комбинированной с эффектом хорус, будет доступно дополнительное поле chorus, показанное на рис. 19.37.


Рис. 19.37. Параметры chorus

Для хоруса доступны два параметра - Speed (скорость модуляции) и Depth (глубина модуляции).

В нижней части окна параметров реверберации имеется область, общая еще для нескольких эффектов (рис. 19.38).


Рис. 19.38. Дополнительная обработка сигнала

В этой области задаются дополнительные параметры обработки сигнала. Рассмотрим ее слева на право.

Input - уровень входного сигнала. Его можно усилить или ослабить в пределах от 12 до 12 дБ (с дискретным шагом 6 дБ). Индикатор Clip загорится в том случае, если произойдет клиппирование - переполнение разрядной сетки. Кнопками L и R осуществляется временное отключение стереоканалов.

Effect - глубина эффекта. Dry - уровень необработанного сигнала, подмешиваемого к обработанному.

L, M и H - регуляторы графического эквалайзера, соответствующие низким, средним и высоким частотам.

Contour - графическое представление параметров эквалайзера. Тремя пунктирными линиями весь диапазон частот звукового сигнала разбивается на три области, соответствующие низким, средним и высоким частотам. Границу раздела между низкими и средними частотами можно перемещать с помощью мыши.

19.5.2. Хорус/флэнжер

В списке эффектов хорус/фленжер именуется NFX2 Horus/Mod (stereo). Окно параметров данного эффекта показано на рис. 19.39. С целью экономии пространства мы не показали область менеджера эффектов (см. рис. 19.35).


Рис. 19.39. Окно параметров реверберации/хоруса

В этом окне много таких же элементов, как и в окне параметров реверберации. Их мы рассматривать не станем. Перечислим лишь основные параметры эффекта хорус/флэнжер:

  • Speed - скорость модуляции (хотя правильнее было бы сказать: частота модуляции)
  • Depth - глубина модуляции
  • Feedback - уровень обратной связи
  • Delay - задержка перед возникновением эффекта

19.5.3. Задержка/автопанорама

В списке эффектов задержка/автопанорама называется NFX3 Tap/Delay (stereo). Окно параметров эффекта показано на рис. 5.40.

Задержка реализована по схеме с четырьмя ответвлениями (tap - ответвление). Или, проще говоря, в этом эффекте комбинируются четыре задержки, причем для них можно задавать свои параметры. Сигнал, задержанный в каждом из ответвлений и обработанный особым образом, возвращается на вход эффекта и вновь проходит все стадии обработки. В результате получается эффект, похожий на сложное эхо.

Нужное ответвление выбирается с помощью кнопок tap 1,2,3,4. Для ответвлений 1 и 2 доступны функции автоматического панорамирования (auto pan 1,2). Панорамой обработанных сигналов будет управлять встроенный генератор низкочастотного сигнала. Частоте и амплитуде низкочастотного сигнала соответствуют параметры Speed и Depth.


Рис. 19.40. Окно параметров задержки/автопанорамы

Перечислим параметры обработки, доступные для каждого из четырех ответвлений:

  • Delay - задержка
  • Feedback - уровень обратной связи
  • Damping - подавление высокочастотных компонентов сигала
  • Pan - панорама возвращаемого сигнала
  • Volume - громкость возвращаемого сигнала

19.5.4. Эквалайзер

В списке эффектов эквалайзер называется NFX4 EQ (Stereo Contour). Окно параметров эффекта показано на рис. 19.41.


Рис. 19.41. Эквалайзер

В действительности, этот эффект является в значительной степени упрощенной версией рассмотренных выше эффектов. Ведь в каждом из них эквалайзер присутствовал, а здесь нет ничего, кроме самого эквалайзера.

Далее

Содержание