Петелин Р.Ю., Петелин Ю.В.
Adobe Audition. Обработка звука для цифрового видео
СПб: БХВ-Петербург, 2004. - 400 стр.
|
Полное содержание книги |
Петелин Р.Ю., Петелин Ю.В.
СПб: БХВ-Петербург, 2004. - 400 стр.
|
Полное содержание книги |
| От авторов | ||
| Как с нами связаться | ||
| Введение | ||
| Особенности программы, о которых нужно помнить | ||
| Структура книги | ||
| Глава 1. Готовим программу к работе | ||
| 1.1. | Выбираем основные установки программы с помощью окна Settings | |
| 1.1.1. | Общие установки (вкладка General) | |
| 1.1.2. | Системные установки программы (вкладка System) | |
| 1.1.3. | Цветовые схемы интерфейса и параметры отображения (вкладки Colors и Display) | |
| 1.1.4. | Параметры обработки звуковых данных (вкладка Data) | |
| 1.1.5. | Параметры мультитрекового редактирования (вкладка Multitrack) и опции синхронизации (вкладка SMPTE) | |
| 1.2. | Выбираем устройства записи и воспроизведения с помощью окна Device Properties | |
| 1.2.1. | Устройства вывода цифрового звука (вкладка Wave Out) | |
| 1.2.2. | Устройства ввода цифрового звука (вкладка Wave In) | |
| 1.2.3. | Устройства вывода и ввода MIDI-сообщений (вкладки MIDI Out и MIDI In) | |
| 1.2.4. | Внешний контроллер (вкладка Ext. Controller) | |
| 1.3. | Редактируем списки устройств записи и воспроизведения с помощью окна Device Ordering Preference | |
| Глава 2. Учимся работать с файлами, волновыми формами и воспроизводить звук | ||
| 2.1. | Знакомимся с главным окном Edit Waveform View | |
| 2.2. | Учимся работать с файлами | |
| 2.2.1. | Открываем файлы | |
| 2.2.2. | Сохраняем и закрываем файлы | |
| 2.3. | Наблюдаем волновые формы и воспроизводим файл | |
| 2.3.1. | Управляем отображением волновой формы | |
| 2.3.2. | Воспроизводим файл и "перематываем" волновую форму | |
| 2.4. | Собираем на одном треке последовательность волновых форм | |
| 2.5. | Разрешаем другим приложениям использовать открытый файл | |
| 2.6. | Очищаем дисковое пространство от лишних файлов | |
| 2.7. | Извлекаем аудиоданные в Adobe Audition с треков CD-Digital Audio | |
| Глава 3. Записываем звук с микрофона | ||
| 3.1. | Выбираем и подключаем микрофон | |
| 3.2. | Создаем новый проект | |
| 3.3. | Устанавливаем уровень записи | |
| 3.4. | Включаем режим записи | |
| 3.5. | Контролируем время записи | |
| 3.6. | Записали…... Что дальше? | |
| Глава 4. Анализируем запись и определяем стратегию обработки сигнала | ||
| 4.1. | Проводим мониторинг записи | |
| 4.2. | Получаем статистическую информацию о волновой форме с помощью окна Waveform Statistics | |
| 4.2.1. | Собираем информацию о волновой форме на вкладке General | |
| 4.2.2. | Анализируем распределение значений отсчетов на вкладке Histogram | |
| 4.3. | Анализируем спектр сигнала | |
| 4.3.1. | Знакомимся со спектральным анализом | |
| Классический спектр | ||
| Текущий спектр | ||
| Мгновенный спектр | ||
| Взвешенный спектр | ||
| Быстрое преобразование Фурье | ||
| 4.3.2. | Анализируем мгновенный спектр сигнала в режиме Spectral View | |
| 4.3.3. | Проводим спектральный анализ с помощью окна Frequency Analysis | |
| 4.4. | Контролируем моносовместимость сигнала с помощью окна Phase Analysis | |
| 4.5. | Подводим итоги анализа и намечаем план работы | |
| Глава 5. Избавляемся от огрехов записи, шума и искажений | ||
| 5.1. | Завершаем подготовку рабочих инструментов | |
| 5.1.1. | Выбираем рабочий буфер обмена | |
| 5.1.2. | Выбираем опции привязки границ выделенного участка волновой формы к координатной сетке | |
| 5.2. | Удаляем лишнее и монтируем фонограмму | |
| 5.2.1. | Перемещаем границы выделенного фрагмента к точкам нулевого уровня | |
| 5.2.2. | Копируем, вырезаем, удаляем, вставляем материал | |
| 5.2.3. | Микшируем вставляемую волновую форму с существующей | |
| 5.2.4. | Отменяем и повторяем операции | |
| 5.2.5. | Приводим в порядок структуру записанного файла | |
| 5.3. | Обрабатываем паузы, стыки фрагментов и амплитуду сигнала | |
| 5.3.1. | Преобразуем уровень сигнала в местах соединения фрагментов | |
| 5.3.2. | Формируем абсолютную тишину на заданном участке волновой формы | |
| 5.3.3. | Нормализуем волновую форму | |
| 5.3.4. | Управляем формой огибающей амплитуды | |
| 5.4. | Уменьшаем уровень шума | |
| 5.5. | Устраняем клиппирование | |
| 5.6. | Инвертируем звуковой сигнал | |
| Глава 6. Корректируем спектр и преобразуем стереополе | ||
| 6.1. | Разбираемся в сущности фильтрации | |
| 6.2. | Знакомимся с основными фильтрами, имеющимися в Adobe Audition | |
| 6.2.1. | FFT Filter - фильтр на основе быстрого преобразования Фурье | |
| 6.2.2. | Quick Filter - восьмиполосный графический эквалайзер | |
| 6.2.3. | Graphic Equalizer - многополосный графический эквалайзер | |
| 6.2.4. | Parametric Equalizer - семиполосный параметрический эквалайзер | |
| 6.2.5. | Dynamic EQ - эквалайзер с динамическим управлением частотой настройки, усилением и полосой | |
| 6.2.6. | Notch Filter - многополосный фильтр выреза | |
| 6.2.7. | Scientific Filters - фильтры Бесселя, Баттеворта, Чебышева | |
| 6.2.8. | Продолжаем работать с проектом | |
| 6.3. | Знакомимся со средствами преобразования стереополя | |
| 6.3.1. | Channel Mixer - микшер сигналов стереоканалов | |
| 6.3.2. | Pan / Expand - расширение стереопанорамы, панорамирование среднего канала | |
| 6.3.3. | Stereo Field Rotate - создание эффекта вращения стереополя | |
| Глава 7. Выполняем динамическую обработку | ||
| 7.1. | Разбираемся в сущности динамической обработки | |
| 7.2. | Знакомимся с виртуальными приборами динамической обработки Adobe Audition | |
| 7.2.1. | Dynamic Range Processing - универсальная динамическая обработка | |
| Вкладка Graphic | ||
| Вкладка Traditional | ||
| Вкладка Attack/Release | ||
| Вкладка Band Limiting | ||
| 7.2.2. | Hard Limiting - жесткий ограничитель | |
| 7.3. | Продолжаем работу над проектом | |
| Глава 8. Знакомимся со встроенными эффектами | ||
| 8.1. | Знакомимся с эффектом Chorus | |
| 8.2. | Знакомимся с эффектами Delay и Echo | |
| 8.2.1. | Простой эффект Delay | |
| 8.2.2. | Эффект Echo | |
| 8.2.3. | Эфект Dinamic Delay с динамическим управлением параметрами | |
| 8.2.4. | Эффект Multitap Delay | |
| 8.3. | Знакомимся с эффектом Flanger | |
| 8.4. | Знакомимся с эффектом Reverb | |
| 8.4.1. | Простые ревербераторы QuickVerb и Reverb | |
| 8.4.2. | Универсальный ревербератор Full Reverb | |
| 8.4.3. | Имитатор акустики помещений Echo Chamber | |
| 8.5. | Знакомимся с перестраиваемым фазовращателем Sweeping Phaser Effects | |
| Глава 9. Используем плагины DirectX | ||
| 9.1. | Знакомимся с четырехполосным динамическим процессором Waves | |
| 9.2. | Знакомимся с эксайтером низких частот Waves MaxxBass | |
| 9.3. | Применяем гейт, компрессор и ограничитель Waves RVox | |
| Глава 10. Сводим мультитрековый проект в стерео | ||
| 10.1. | Вставляем аудиоданные в мультитрековую среду | |
| 10.2. | Работаем в главном окне программы: режим Multitrack View | |
| 10.2.1. | Знакомимся с общими принципами работы в мультитрековой среде Adobe Audition | |
| 10.2.2. | Записываем звук, подключаем эффекты к трекам и шинам, блокируем треки | |
| 10.2.3. | Добавляем существующие волновые формы в проект, осваиваем работу с блоками | |
| 10.2.4. | Работаем с лупами и грувами, редактируем параметры проекта | |
| 10.2.5. | Используем автоматизацию | |
| 10.2.6. | Знакомимся с контекстными меню треков и блоков | |
| Контекстное меню трека | ||
| Контекстное меню блока (если выделен только один блок) | ||
| Контекстное меню блоков (выделена группа блоков) | ||
| 10.2.7. | Используем органайзер | |
| Вкладка Files - опции работы с файлами | ||
| Вкладка Effects - вызов окна эффекта | ||
| Вкладка Favorites - вызов операций-фаворитов | ||
| 10.2.8. | Работаем с микшером | |
| 10.3. | Знакомимся с командами главного меню | |
| 10.3.1. | Меню File - работа с файлами | |
| 10.3.2. | Меню Edit - редактирование | |
| 10.3.3. | Меню View - управление отображением | |
| 10.3.4. | Меню Insert - вставка аудио, видео и MIDI-файлов в мультитрековый проект | |
| 10.3.5. | Меню Effects - мультитрековые эффекты | |
| Эффект Envelope Follower - повторитель огибающей | ||
| Эффект Frequency Band Splitter - кроссовер | ||
| Эффект Vocoder - вокодер | ||
| 10.3.6. | Меню Options - опции мультитрекового редактора | |
| 10.4. | Продолжаем работать над проектом | |
| Глава 11. Создаем саундтрек к фильму | ||
| 11.1. | Экспорт фильма из Adobe Premiere Pro | |
| 11.2. | Импорт фильма в Adobe Audition | |
| 11.3. | Синхронизация звука с изображением | |
| 11.4. | Формирование звуковой дорожки | |
| 11.5. | Просмотр результатов работы, перенос сведенной звуковой дорожки в проект Adobe Premiere Pro | |
| Глава 12. Сводим проект в surround | ||
| 12.1. | Вспоминаем историю, или от stereo к surround | |
| 12.1.1. | Знакомимся с форматом 5.1 | |
| 12.1.2. | Анализируем особенности сведения в круговую панораму | |
| 12.2. | Позиционируем источники звука на круговой панораме с помощью окна Multichannel Encoder | |
| 12.3. | Записываем фильм на DVD со звуком Dolby Digital 5.1 | |
| Заключение | ||
| Приложение 1. Описание компакт-диска | ||
| Приложение 2. Перечень файлов с примерами | ||