PETELIN.RUКниги → Propellerhead Reason - музыкальная студия

Петелин Р.Ю., Петелин Ю.В.

Propellerhead Reason - музыкальная студия

СПб.: БХВ-Петербург, 2006.- 224 стр.
ISBN 978-5-94157-797-2

Заказать книгу:

Аннотация

Описана работа с виртуальной звуковой студией Propellerhead Reason 3. Подробно рассмотрены: подготовительные операции, интерфейс, приемы эффективной работы с программой, виртуальные синтезаторы, аудиоэффекты и обработки, встроенные в Reason. Пояснены особенности использования Reason совместно с программами Image Line FL Studio, Adobe Audition, Cakewalk SONAR и Steinberg Cubase SX.

Диск содержит демоверсию программы, банки патчей и сэмплов для Reason, примеры проектов, сведенные композиции, статьи.

Введение

В книге речь пойдет о виртуальной студии. Опять виртуальная студия? Сколько книг о них уже написано и прочитано! Да и отличается ли Propellerhead Reason, скажем, от тех же Cakewalk SONAR или Steinberg Cubase? Отважимся предположить, что как раз-то современные версии Cakewalk SONAR и Steinberg Cubase не содержат в себе принципиальных отличий друг от друга. Наоборот, в процессе непрерывной конкурентной борьбы они, как это ни странно, все более и более сближаются по своим возможностям. Да и графические интерфейсы этих профессиональных программ содержат немало схожих черт. А вот Propellerhead Reason на данном этапе - это в чем-то совершенно особая ветвь развития музыкального "софта".

Говоря о принципах построения программы Reason, следует учитывать, что она является самодостаточной виртуальной студией, ориентированной на применение встроенных программных обработок, эффектов, инструментов. В отличие от большинства современных виртуальных студий Reason не поддерживает DX- и VST-плагины и не предоставляет пользователю возможность записи звука от внешних источников и воспроизведения аудиотреков. Все, что необходимо для создания музыки с помощью этой программы, имеется внутри нее. В результате реализации такой идеологии обеспечена высокая надежность функционирования виртуальной студии и ее относительно небольшая требовательность к ресурсам компьютера.

Reason имеет уникальный графический интерфейс, представляющий собой виртуальную рэковую стойку, в которую можно добавлять нужные вам виртуальные устройства. На виртуальных передних панелях устройств расположены элементы коммутации и управления параметрами синтеза звука. А на виртуальных задних панелях - входные и выходные разъемы. Необходимые соединения выполняются виртуальными кабелями. Кроме виртуальной стойки главное окно Reason содержит главное меню, встроенный секвенсор и транспортную панель. Каждому виртуальному инструменту, закрепленному в стойке, соответствует отдельный трек секвенсора. В режиме записи на треке сохраняются данные автоматизации и та информация, которая поступает от внешнего MIDI-контроллера (MIDI-клавиатуры). При воспроизведении информация, хранящаяся на треке, передается соответствующему виртуальному устройству.

Повторимся: в Reason встроены все необходимые эффекты и обработки. Это превращает собственно Reason и файлы с проектами в формате этой программы в удобную среду обмена музыкальной информацией. Когда вы пишете музыку в Reason и выкладываете ее в Интернет, либо, например, пересылаете плоды своего творчества друзьям, то можете быть почти абсолютно уверены, что, открыв проект в Reason, любой человек: а) музыку в принципе услышит, б) услышит музыку такой, какой вы ее замыслили. В тех виртуальных студиях, которые допускают использование VST- или DX-плагинов, это проблематично. Дело в том, что всегда есть желание улучшить звучание композиции, и редкий компьютерный музыкант удержится от того, чтобы не применить в своем проекте плагины "навороченных" синтезаторов и эффектов, не входящие в комплект поставки виртуальной студии-хоста. А у человека, который получит возможность познакомиться с вашим проектом, с большой вероятностью может не оказаться необходимого набора плагинов. В итоге некоторые треки (а то и большинство треков) при попытке воспроизведения проекта просто окажутся "немыми".

Создатели программы серьезно позаботились о защите авторских прав композиторов: после сохранения результатов работы в файле специального формата становится невозможным внесение в этот проект не только каких-либо изменений по существу, но и даже изменений в текст, содержащий сведения об авторе.

Думаем, что знакомство с Reason может быть для вас интересным и полезным.

А теперь рассмотрим структуру книги. Книга состоит из 7 глав, авторского предисловия, введения, заключения, приложения и списка литературы. Книгу сопровождает компакт-диск в формате CD Extra.

В первой главе рассмотрены две группы важных вопросов: идеология Reason и подготовка программы к эффективной работе.
О сути идеологии Reason мы уже успели кратко высказаться в начале Введения. В первой главе мы рассматриваем этот аспект более детально. Поясняем ряд ключевых понятий и терминов.

Основная часть главы посвящена изложению порядка настройки программы при ее подготовке к работе. От того, насколько грамотно вы выполните все необходимые подготовительные операции, зависит качество полученных результатов. Описаны опции, содержащиеся в тех диалоговых окнах, которыми вам придется воспользоваться при настройке программы. Рассмотрены такие вопросы, как:

  • общие настройки;
  • настройка параметров аудиоинтерфейса;
  • настройка Reason на работу с внешними устройствами управления;
  • подключение внешнего устройства управления к компьютеру посредством MIDI-интерфейса или интерфейса USB;
  • настройка MIDI-портов;
  • дополнительные настройки MIDI-интерфейса, маршрутизация MIDI и AUDIO.

Во второй главе описаны основные операции, без которых не обойтись во время работы над проектом. К ним мы относим:

  • операции над проектами (создание, сохранение, загрузка проекта);
  • операции над устройствами (выделение, копирование, вставка, удаление и т. п.);
  • операции над патчами (совокупностью настроек) выделенных устройств;
  • коммутация устройств с микшерами;
  • операции загрузки различных файлов с помощью браузера;
  • дистанционное управление Reason по MIDI и с клавиатуры PC.

Рассмотрен процесс подключения микшера. В Reason имеются микшеры Mixer 14:2 (четырнадцатиканальный) и Line Mixer 6:2 (шестиканальный упрощенный). Описаны элементы интерфейса каждого из них.

Приведены примеры коммутации виртуальных устройств в Reason. Описан специализированный браузер, предназначенный для поиска и выбора файлов, форматы которых поддерживаются Reason.

Пояснена технология настройки и применения дистанционное управление по MIDI и с клавиатуры PC.

В третьей главе мы рассмотрели транспортную панель и встроенный секвенсор. Этими средствами программы вам предстоит пользоваться постоянно. Описано назначение групп управляющих элементов, имеющихся на панели, основными из которых являются:

  • кнопки для управления записью/воспроизведением/перемоткой;
  • элементы редактирования текущей позиции проекта;
  • элементы редактирования позиций левого и правого локаторов;
  • кнопки переключения режимов записи;
  • поля редактирования темпа и музыкального размера проекта;
  • элементы управления метрономом;
  • опции выбора различных режимов синхронизации.

Ваши действия в отношении элементов транспортной панели со временем необходимо довести до автоматизма.

Встроенный секвенсор делится на две основные секции. В левой секции доступны атрибуты треков, в правой - содержимое треков. Рассмотрена сущность всех атрибутов треков. Описаны операции, выполняемые над треками: вырезка и копирование треков в буфер обмена; вставка треков из буфера обмена, удаление и дублирование выделенных треков.

У встроенного секвенсора имеются разные режимы отображения и редактирования музыкальной информации. В режиме аранжировки вы можете оперировать целыми блоками MIDI-информации: переносить их с одной позиции трека в другую, а также перемещать с одного трека на другой и т. п. В режиме редактирования вы можете просматривать и редактировать отпечатки клавиш, данные автоматизации. Подробно рассмотрены следующие группы вопросов:

  • режим аранжировки, запись с MIDI-клавиатуры, панель инструментов встроенного секвенсора;
  • запись автоматизации;
  • режим редактирования, работа с отпечатками клавиш;
  • изменение порядка воспроизведения барабанных лупов;
  • работа с отдельными ударными звуками драм-машины Redrum;
  • применение квантизации;
  • изменение свойств MIDI-сообщений;
  • перенос информации из паттерновых секвенсоров во встроенный.

В четвертой главе мы рассмотрели входящие в комплект поставки программы Reason инструменты для синтеза звука. Их много, и каждый из них по-своему интересен.

Драм-машина Redrum формирует звуки десяти ударных инструментов по вашему выбору. В нее можно загружать любые сэмплы в форматах WAV, AIFF, SoundFont 2, REX с любым разрешением, с любой частотой сэмплирования, в формате стерео или моно. Redrum обладает встроенным секвенсором и развитым инструментарием редактирования патчей и паттернов. Redrum можно использовать в качестве тон-генератора - управлять им по MIDI с внешнего MIDI-устройства (программы) или со встроенного секвенсора Reason.

В специализированный плеер барабанных лупов DR. REX LOOP PLAYER можно загружать барабанные лупы в форматах REX (файлы с расширениями RCY и REX). При воспроизведении лупа для каждой его доли можно установить свой набор значений параметров (интервал транспонирования по высоте, громкость, панорама и т. д.). REX является синтезатором: барабанные лупы модулируются фильтрами и генераторами, благодаря чему можно сильно изменять характер звучания лупа. Модуляция осуществляется во время воспроизведения, а сами сэмплы не претерпевают никаких изменений.

NN-19 DIGITAL SAMPLER является простым виртуальным прибором, в котором реализованы все основные функции сэмплера: использование мультисэмпла в качестве осциллятора (основного звукового генератора), а также модуляция осциллятора генераторами низкой частоты, генератором огибающей, обработка фильтрами. В комплект поставки Reason входит большое количество звуковых файлов и файлов-патчей для NN-19, которые содержат описания раскладок сэмплов по MIDI-клавиатуре и параметры их модуляции.

NN-XT Advanced Sampler - продвинутый сэмплер. NN-XT в отличие от NN-19:

  • поддерживает многослойность (зоны разных сэмплов могут пересекаться на MIDI-клавиатуре);
  • позволяет задать собственные параметры синтеза для каждой из зон;
  • способен воспроизводить разные сэмплы с различными параметрами синтеза, зависящими от значения параметра Velocity;
  • имеет 8 стереофонических выходных каналов: разные сэмплы могут быть обработаны разными эффектами, выведены на разные линейки микшера;
  • обеспечивает более полную поддержку звуковых банков формата SoundFont 2: из этих банков можно загружать как отдельные сэмплы, так и пресеты.

Кроме того, в NN-XT можно загружать пресеты от NN-19.

SUBTRACTOR POLYPHONIC SYNTHESIZER - полифонический (многоголосный) псевдоаналоговый синтезатор, формирующий монофонический аудиосигнал. В инструменте реализованы мультипликативный и аддитивный методы синтеза, имеются осцилляторы, фильтры, модуляторы, генераторы огибающих. Предусмотрено большое количество элементов регулировки значений параметров синтеза.

Malstrom Graintable Synthesizer - полифонический синтезатор, в котором используется оригинальный метод синтеза, называемый Graintable (гранулярная таблица) и являющийся гибридом гранулярного синтеза и Wavetable-синтеза (WT-синтеза). В основе метода лежат сэмплы, которые в результате сложных преобразований уже разбиты разработчиками на отдельные гранулы.

MATRIX Analog Pattern Sequencer - паттерновый секвенсор. Сам по себе MATRIX не генерирует звук, зато он позволяет управлять другими устройствами. В памяти MATRIX могут храниться несколько паттернов, которые выбираются с помощью кнопок. На дисплее можно не только наблюдать содержимое текущего паттерна, но и рисовать с помощью курсора мыши. Последовательность столбиков в нижней части дисплея соответствует моментам звукоизвлечения, а высота каждого столбика по умолчанию пропорциональна значению Velocity.

Виртуальное устройство ReBirth Input Machine позволяет подключить к Reason другой продукт Propellerhead Software - ReBirth RB-338 версии 2.0.1 или более поздней, включающий в себя два одноголосных синтезатора и две драм-машины с паттерновыми секвенсорами. ReBirth имитирует звучание культового синтезатора Roland TB-303 и драм машин TR-808, TR-909. Все эти инструменты обладают специфическим и узнаваемым звучанием.

Устройства SPIDER AUDIO MERGER & SPLITTER и SPIDER CV MERGER & SPLITTER не синтезируют звук. Они являются вспомогательными и предназначены для коммутации других инструментов и эффектов.

Combinator - специализированное устройство, позволяющее объединять различные инструменты и эффекты в одно целое, коммутировать их между собой, сохранять конфигурацию устройств и все их настройки в одном патче.

В главе содержится подробное описание интерфейса перечисленных виртуальных устройств, пояснены особенности их применения, управления и коммутации.

В пятой главе приведено детальное описание эффектов и обработок, которые входят в комплект поставки Reason.

Рассмотрены принципы функционирования фильтров и эквалайзеров:

  • MClass Equalizer - параметрический эквалайзер;
  • PEQ-2 Two Band Parametric EQ - параметрический эквалайзер;
  • ECF-42 Envelope Controlled Filter - фильтр, управляемый генератором огибающей.

Проанализированы задачи, решаемые с помощью устройств динамической обработки сигнала, пояснен смысл их основных параметров. В Reason имеются:

  • MClass Compressor - компрессор с доступом к каналу управления;
  • MClass Maximizer - максимайзер (устройство, увеличивающее кажущуюся громкость);
  • COMP-01 AUTO MAKE-UP GAIN COMPRESSOR - компрессор с автоматической регулировкой компенсирующего усиления.

Описано назначение элементов интерфейса этих устройств.

Изложена сущность и описан интерфейс многочисленных эффектов, реализованных в Reason:

  • DDL-1 DIGITAL DELAY LINE - дилэй;
  • CF-101 CHORUS/FLANGER - хорус/флэнжер;
  • PH-90 PHASER - фэйзер;
  • UN-16 UNISON - унисон;
  • RV-7 DIGITAL REVERB - простой ревербератор;
  • RV7000 Advanced Reverb - продвинутый ревербератор;
  • D-11 FOLDBACK DISTORTION - простой дистошн;
  • Scream 4 SOUND DESTRUCTION UNIT - процессор эффектов, основанных на преднамеренном искажении сигнала;
  • BV512 vocoder - вокодер;
  • MClass Stereo Imager - преобразователь стереообраза.

В заключение главы рассмотрено назначение основных инструментов для мастеринга.

В шестой главе приведены конкретные рекомендации по вопросу совместного использования Reason с другими приложениями - виртуальными студиями и мультитрековым звуковым редактором.

Необходимость в этом может возникнуть в двух ситуациях: когда возможностей Reason уже не хватает для того, чтобы реализовать все ваши замыслы, и когда, работая в другом музыкальном приложении, вы хотите использовать средства синтеза, имеющиеся в Reason.

Рассмотрено подключение Reason в качестве клиента ReWire к следующим музыкальным приложениям:

  • профессиональному мультитрековому звуковому редактору Adobe Audition;
  • профессиональным виртуальным студиям Steinberg Cubase SX и Cakewalk SONAR;
  • виртуальной студии Image Line FL Studio, принадлежащей к той же ценовой категории, что и Reason, однако в отличие от Reason позволяющей осуществлять запись/сведение звуковых треков.

В седьмой главе рассмотрены вопросы, связанные с экспортом завершенной композиции и ее публикацией.

Вы научитесь выполнять экспорт проекта в MIDI-файл, экспорт проекта в звуковой файл и совершать преобразование звукового файла в формат MP3.

В Reason уделено много внимания вопросам сохранения прав авторов композиций. Проекты Reason можно сохранять в файлах двух типов: RNS - обычный проект и RPS - проект, предназначенный для публикации. После того как вы сохраните композицию в формате RPS и выложите этот файл в Интернете, никто не сможет внести в нее изменения. Описаны действия, которые необходимо выполнить перед публикацией проекта.

В Приложении приведено содержание компакт-диска, которым укомплектована книга. Особенность диска состоит в том, что за счет формата CD Extra, он одновременно является и диском, пригодным для воспроизведения с помощью CD-плеера, и диском, информация с которого может быть считана в компьютер посредством CD-ROM-привода. Это, по существу, два диска в одном. Итак, на диске представлены два раздела: CD-ROM и CD Digital Audio.

Описание компакт-диска, сопровождающего книгу

Особенность диска состоит в том, что за счет формата CD Extra, он одновременно является как диском, пригодным для воспроизведения с помощью CD-плеера, так и диском, информация с которого может быть считана в компьютер посредством CD ROM-привода. В разделе CD Digital Audio диска записаны композиции, созданные авторами книги и читателями. Проекты некоторых из них содержатся в разделе CD-ROM.

Раздел CD-ROM диска, сопровождающего книгу, содержит папки:

  • EXAMPLES - примеры к книге;
  • PROJECTS - авторские проекты Reason;
  • SRC, CDPLUS, PICTURES - служебные папки;
  • SOFTWARE - демонстрационная версия Reason, свободно распространяемые банки патчей и сэмплов для Reason, winLAME - программа для кодирования MP3-файлов и русификатор к ней;
  • VIDEO - видеошкола "Цифровые пианино";
  • WWW - off-line-версия сайта http://www.petelin.ru (электронные версии книг и статей, посвященных применению компьютера в музыкальном творчестве).

Раздел CD Digital Audio диска, сопровождающего книгу, содержит композиции:

  • "Листопад" - музыка, аранжировка, запись, сведение - Роман Петелин (Санкт-Петербург); слова - Юрий Петелин (Санкт-Петербург); вокал - Ирина Сунеева (Санкт-Петербург);
  • "Твое имя" - музыка, слова, аранжировка, запись, сведение - Эдуард Сафронов, Владимир Жуков (Ржев, Тверская обл.); вокал - Екатерина Захарова (Ржев, Тверская обл.);
  • "Тихие слезы" - музыка, слова, аранжировка, запись, сведение - Эдуард Сафронов, Владимир Жуков; гитара - Эдуард Сафронов; вокал - Екатерина Захарова;
  • "Забытый герой" - музыка, аранжировка, запись - Владимир Арутюнянц (Каменск-Шахтинский, Ростовская обл.);
  • "Мечта" - музыка, аранжировка - "Проект Korone" (Санкт-Петербург);
  • "Deus Ex Machina" - музыка, слова, вокал, аранжировка, запись, сведение - Денис Вирясов (Самара).
Заказать книгу: