PETELIN.RUКниги → Музыкальный компьютер для гитариста

Петелин Р.Ю., Петелин Ю.В.

Музыкальный компьютер для гитариста

СПб: БХВ-Петербург, 2004.- 496 стр.

Аннотация

В книге рассматриваются вопросы компьютерной записи и обработки гитарных партий. Для начинающих пользователей приведены правила построения аккордов, рассмотрена сущность гитарных обработок, описан способ записи композиций с помощью виртуального грифа и базы табулатур программы Cakewalk SONAR. Для совершенствующихся музыкантов изложена технология записи реальной гитары посредством виртуальной портастудии Cakewalk Guitar Tracks Pro, описан эффект-процессор Alien Connections ReValver, рассмотрена стилизация партий аккомпанирующей гитары MIDI-плагином Rhythm'n'Chords Pro, рассказано о применении VST-инструментов Virtual Guitarist, Virtual Guitarist Electric Edition, Slayer и RealGuitar для создания достоверных и оригинальных гитарных партий.

Введение

Эта книга рассчитана на современных музыкантов, профессионалов и любителей, увлеченных гитарой и интересующихся применением компьютерных технологий в музыке. Она посвящена комплексу вопросов, составляющих проблему компьютерной записи и обработки гитарных партий.

Для начинающих гитаристов и пользователей музыкального компьютера в начале книги приведена минимальная необходимая информация о правилах построения и особенностях использования аккордов различных типов. Рассмотрена сущность популярных гитарных эффектов и обработок. В конце книги, в приложениях изложен порядок выполнения наиболее важных операций при работе с виртуальными студиями Cakewalk SONAR 3.x и Cubase SX 2.x, совместно с которыми используются различные "гитарные" плагины, рассмотренные в книге.

Описан один из наиболее приемлемых для человека, не знающего нотной грамоты, способов записи гитарных партий на MIDI-трек секвенсора с помощью виртуального грифа и справочной базы табулатур программы Cakewalk SONAR.

Остальной материал книги рассчитан на более подготовленного читателя, из тех, кто способен серьезно потрудиться во имя достижения заветной цели, - создания профессионально звучащих аранжировок с участием гитар.

Детально изложена технология записи и редактирования "живых" акустической гитары и электрогитары с помощью относительно простой виртуальной портастудии Cakewalk Guitar Tracks Pro.

Подробно рассмотрена работа с MIDI-плагином MusicLab Rhythm'n'Chords 2.3 Pro, позволяющим автоматизировать исполнение и запись правдоподобно звучащей партии аккомпанирующей гитары на уровне MIDI-сообщений.

В трех главах книги рассказано о применении VST-инструментов Virtual Guitarist, Virtual Guitarist Electric Edition, Slayer и RealGuitar. Каждый из них обладает своими достоинствами, а все вместе они позволяют создавать гитарные партии, звучащие или очень достоверно, или очень оригинально, но всегда интересно и неповторимо.

Таким образом, книга охватывает все самые актуальные вопросы практики современных гитаристов, аранжировщиков, композиторов (начинающих и совершенствующихся), не чурающихся использовать в своем творчестве персональный компьютер, а также рассчитывающих получить максимальный эффект и достичь успеха.

Книга содержит авторское предисловие, введение, семь глав, заключение, три приложения, список литературы и предметный указатель. Книгу сопровождает компакт-диск в формате CD Extra.

Глава 1 содержит сведения теоретического и прикладного характера, необходимые для осознанного и эффективного использования рассмотренных в книге программ. Часть материала главы носит справочный характер и адресована начинающим компьютерным музыкантам, не имеющим музыкального образования. Однако работать с программами, предназначенными для создания музыки, не владея музыкальной терминологией и не имея представления об основах музыкальной грамоты, невозможно.

На многое способны виртуальные гитаристы и аранжировщики, но со-чинение мелодии и выбор последовательности аккордов аккомпанемента по-прежнему остаются творческой обязанностью человека. Поэтому в первой главе мы решили кратко рассказать об основах гармонии в части, касающейся законов формирования аккордов наиболее употребляемых типов: трезвучий, септаккордов и их обращений, нонаккордов и аккордов с задержанием. Здесь же приведены примеры последовательностей аккордов в тональностях До мажор и ля минор. Пояснено назначение и описан порядок использования аппликатур и табулатур гитарных аккордов.

Во второй половине первой главы разъяснена сущность звуковых эффектов и обработок, используемых современными гитаристами. Здесь речь идет о таких эффектах, как вибрато, реверберация, дилэй, хорус, флэнжер, фэйзер и дистошн, а также об обработках - частотной и динамической. Приведены рекомендации относительно очередности включения эффектов при обработке гитарного сигнала. Варианты подобных эффектов и обработок имеются практически во всех программах, рассматриваемых в книге.

Наглядной иллюстрацией этого материала служит видеошкола, посвященная вопросам оснащения домашней гитарной студии и применению аппаратных эффектов, записанная на диске, сопровождающем книгу.

В главе 2 мы знакомим начинающих компьютерных гитаристов с нотатором, справочником табулатур аккордов и виртуальным гитарным грифом, которые являются составными частями программы Cakewalk SONAR. Cakewalk SONAR - популярная и мощная виртуальная студия, позволяющая реализовать любые творческие замыслы, связанные с записью музыки и обработкой звука. Основная часть главы посвящена рассказу о том, как с помощью этой программы можно:

  • записать партию гитары нотами;
  • получить доступ к справочной базе табулатур всех мыслимых аккордов для шестиструнной гитары, а также для четырехструнной бас-гитары (пользоваться описываемым редактором табулатур аккордов также просто, как обычным справочником, напечатанным на бумаге);
  • записать партию гитары в виде отпечатков пальцев на виртуальном грифе.

Виртуальный гитарный гриф является уникальным средством компьютерного редактирования музыки и особенно удобен для тех гитаристов, которые не знакомы с нотной грамотой и привыкли записывать партии гитарного аккомпанемента с помощью табулатур.
Возможности Cakewalk SONAR значительно шире рассмотренных в главе. Для тех, кому эта программа придется по душе, приведен список литературы, содержащей детальное описание работы с ней.

В главе 3 мы рассмотрели доступный способ решения одной из наиболее актуальных проблем в творчестве отдельных гитаристов и ансамблей. Речь идет о высококачественной записи композиций, которые исполняются на реальных (акустических и электронных) инструментах, в том числе и на гитаре. Вместо дорогой "железной" портативной студии предлагается использовать ее виртуальный аналог. Аппаратная составляющая такой студии - компьютер с установленной в нем звуковой картой. В качестве виртуальной портастудии может выступать любой звуковой редактор (например, Cool Edit Pro, Adobe Audition) или любая виртуальная студия (например, Cakewalk SONAR, Steinberg Cubase SX). Всем они хороши, но по отношению к типовым задачам, решаемым портастудией, их возможности весьма избыточны. Иными словами - научиться работать с названными программами не так просто, а, записывая с их помощью "живую" гитару, вы будете использовать имеющиеся функции лишь на несколько процентов.

В качестве решения проблемы предлагается виртуальная портастудия Cakewalk Guitar Tracks Pro, обладающая всеми необходимыми свойствами и возможностями реального устройства. Ее графический интерфейс прост и напоминает панель управления записью/воспроизведением и микшер реального прибора. Но простота - не единственное достоинство этой программы. Cakewalk Guitar Tracks Pro можно рассматривать как усеченную версию виртуальной звуковой студии Cakewalk SONAR. Нотатор этой программы рассмотрен в главе 2, работа с живым звуком и эффектами - в главе 3. Отсюда остается лишь один шаг до полного освоения этого многофункционального музыкального редактора.

В главе 3 детально рассмотрены:

  • подготовка Cakewalk Guitar Tracks Pro к применению;
  • работа с файлами;
  • назначение всех элементов управления главного окна, а также всех команд главного меню;
  • методы редактирования записанного звука;
  • обработка аудиотреков имеющимися эффектами;
  • сведение композиции.

Приведена методика настройки гитары с помощью хроматического тюнера. Описан виртуальный процессор гитарных эффектов Alien Connections ReValver SE, входящий в поставку программы.

Глава 4 посвящена описанию принципов построения и технологии использования MIDI-плагина Rhythm'n'Chords 2.3 Pro, разработанного отечественной фирмой MusicLab, Inc. и позволяющего даже тем, кто не владеет техникой игры на гитаре, создавать реалистично звучащие партии гитарного аккомпанемента.

Программа основана на раздельном представлении композиции аккордовой последовательностью и ритмом. Аккорды выбираются из обширнейшей базы с помощью системы меню, а ритмические шаблоны - из библиотеки паттернов. В программе смоделированы практически все мыслимые разновидности приемов звукоизвлечения (ударов) из арсенала профессионального гитариста-аккомпаниатора. Масса дополнительных регулировок, учитывающих особенности изменения скорости и силы различных ударов по струнам, позволяет сделать звучание MIDI-партии гитары очень похожим на звучание настоящего инструмента. С помощью плагина, подключенного к треку Cakewalk SONAR, партию гитарного аккомпанемента можно исполнять в реальном времени на MIDI-клавиатуре, левой рукой выбирая очередной аккорд, а правой - тип удара.

В главе подробнейше описан этот довольно непростой MIDI-плагин. У Rhythm'n'Chords 2.3 Pro есть собственное главное меню. Назначение его команд рассмотрено на многочисленных примерах. Рабочее окно MIDI-плагина организовано в виде нескольких вкладок, опции которых также детально разъяснены. Приведены методики:

  • редактирования последовательности аккордов;
  • переноса аккордов на MIDI-трек;
  • формирования ритмического рисунка партии путем извлечения паттернов из библиотеки стилей;
  • создания собственных стилей на основе чередования ударов различных типов, выбираемых из специальной таблицы;
  • регулирования тонких нюансов звукоизвлечения с помощью имеющихся контроллеров;
  • игры на MIDI-клавиатуре в реальном времени посредством плагина.

Рассмотрен порядок подключения к плагину томов библиотеки стилей, поставляемых отдельно.

Глава 5 посвящена работе с VST-инструментами Virtual Guitarist и Virtual Guitarist Electric Edition. Оба VST-плагина в короткий срок стали популярными, завоевали уважение и даже любовь музыкантов. Есть мнение, что эти инструменты с их чрезвычайно правдоподобным звучанием открыли новую эпоху в компьютерном моделировании гитары.

Virtual Guitarist объединяет в себе акустическую гитару Virtual Acoustic Guitar и электрогитару Virtual Electric Guitar. То есть здесь на самом деле "прячутся" сразу два виртуальных гитариста: один играет на акустической, а второй - на электрической гитаре. А Virtual Guitarist Electric Edition - это VST-инструмент, интегрированный с VST-плагином (набором эффектов). Это означает, что эффекты можно использовать не только в составе Virtual Guitarist Electric Edition, но и отдельно как самостоятельный VST-плагин.

Основу инструментов составляют "исполнители" - хранящиеся на диске записи завершенных фрагментов партий гитарного аккомпанемента, сыгранных гитаристами-мастерами на реальных гитарах лучших фирм в студийных условиях. Имеющаяся библиотека позволяет аранжировать аккомпанемент в любом из наиболее распространенных музыкальных стилей. При таком подходе к моделированию гитары основные задачи пользователя сводятся к выбору стиля и к записи на MIDI-трек секвенсора необходимой последовательности аккордов.

Подробно рассмотрено назначение элементов интерфейса плагинов Virtual Guitarist и Virtual Guitarist Electric Edition, описан порядок подключения VST-плагинов к программе-хосту Cubase SX. Пояснены способы формирования и распознавания аккордов, редактирования параметров синтеза с помощью MIDI-сообщений, составления собственных стилей путем комбинирования элементов имеющихся стилей при управлении плагином Virtual Guitarist по MIDI-каналу № 16. Кратко описана сущность эффектов, имеющихся в составе Virtual Guitarist Electric Edition.

В главе 6 описана технология записи и редактирования гитарных партий с помощью VST-плагина Slayer, имитирующего электрогитару и бас-гитару. Он разработан с использованием методов, подобных физическому моделированию, и при относительно небольшом объеме и невысоких требованиях к компьютеру позволяет воспроизводить многие приемы звукоизвлечения, характерные для современной электрогитары. VST-плагин Slayer пользуется успехом у компьютерных музыкантов. Областью его применения является создание гитарных партий с явно выраженным "электрическим" звучанием, насыщенным различными эффектами, основанными на перегрузке усилителя и акустической системы. Не случайно название плагина совпадает с названием известной группы, музыка которой отличается "тяжестью". Особо удались разработчикам плагина гитары, которые звучат агрессивно, с сильным перегрузом за счет применения эффектов, основанных на искажении сигнала. Конечно, ни о каком сколько-нибудь существенном сходстве со звучанием реальной акустической гитары и даже электрогитары, свободной от обработок, речь не идет.

Заметим, что "фишкой" плагина является возможность моделирования игры на "возбужденной" электрогитаре, характерной особенностью которой является акустическая обратная связь между динамиками комбо-усилителя и струнами гитары. Насколько нам известно, ни в какой другой программе не смоделирована игра на гитаре в подобной обстановке; в то же время многие гитаристы-мастера умеют применять в исполнительском творчестве те выразительные возможности, которые дает возбужденная гитара.

Кроме собственно виртуальной электрогитары в состав плагина входят несколько вариантов моделей комбо (усилитель + акустическая система) и эффект-процессор. Так что Slayer - завершенный инструмент, позволяющий создавать партии электрогитары с использованием всех традиционных эффектов и обработок. Рассмотрены две версии плагина - Slayer 1.x и Slayer 2.x, в равной степени распространенные в настоящее время и дополняющие друг друга с точки зрения смоделированных в них стилей. Slayer 2.x отличается большим числом моделей гитар, усилителей и акустических систем, а также более сложным и гибким в применении эффект-процессором.

Рассмотрены элементы интерфейса плагинов Slayer 1.x и Slayer 2.x. Описаны характерные особенности имеющихся моделей гитар, усилителей и акустических систем. Разъяснены механизм и характер влияния различных регулировок на тембр звучания инструмента. Приведен обзор всех 16 эффектов, реализованных в эффект-процессоре Slayer 2.x, а также пояснены различия назначения эффектов, подключенных до и после комбо-усилителя.

В главе 7 рассмотрена работа с VST-инструментом RealGuitar VSTi - новейшей разработкой отечественной фирмы MusicLab, Inc. Основные цели, преследовавшиеся при создании плагина, - максимальное приближение звучания виртуального синтезатора гитары к звучанию настоящей акустической гитары, правдоподобное исполнение гитарных приемов при игре на MIDI-клавиатуре. RealGuitar VSTi, как и Virtual Guitarist и Virtual Guitarist Electric Edition, базируется на собственных высококачественных сэмплах, полученных путем записи звучания реальных инструментов. Однако на этом сходство программ и заканчивается. RealGuitar VSTi предоставляет пользователю несравнимо больший простор для творчества. Дело в том, что здесь сэмплированы не завершенные фрагменты партий, а отдельные звуки. При создании базы сэмплов профессиональными музыкантами с использованием характерных приемов игры записано звучание гитары для каждого лада на каждой из шести струн. Из этих звуков плагин автоматически формирует заданные пользователем аккорды. Аккорды можно записывать в виде MIDI-сообщений на треке секвенсора программы-хоста, к которому в качестве виртуального выходного MIDI-порта подключен плагин. Аккорды также отображаются в виде отпечатков пальцев на виртуальном гитарном грифе (в программе Cubase SX, для работы с которой в первую очередь предназначен плагин, собственного виртуального грифа нет). Любой аккорд можно взять в нескольких позициях, причем вы легко сумеете выбрать допустимые позиции, пользуясь виртуальным каподастром (каподастр - зажим, который надевается на гриф гитары и при этом как бы передвигает верхний порожек, искусственно укорачивая длину колеблющейся части струны). Важно, что в любом случае звучат именно те ноты, которые в точности соответствуют выбранной позиции.

Инструмент снабжен банком звуков гитар семи характерных типов.

В главе 7 подробно описано назначение элементов графического интерфейса VST-инструмента RealGuitar VSTi. Разъяснены особенности моделирования различных приемов звукоизвлечения, методы распознавания и формирования аккордов. Пояснены вопросы, связанные с применением встроенных эффектов.

Приложение 1 адресовано, прежде всего, тем начинающим компьютерным музыкантам, кто не знаком с программой Cakewalk SONAR, но хочет применять MIDI-плагин Rhythm'n'Chords 2.3 Pro, рассмотренный в главе 4. Плагин предназначен для работы с версией Cakewalk SONAR 3.x. Исчерпывающее описание различных версий Cakewalk SONAR вы найдете в книгах [28, 30]. В данном приложении приведены лишь основные сведения, необходимые для использования Rhythm'n'Chords 2.3 Pro совместно с Cakewalk SONAR 3.x.

Мы знакомим вас с особенностями представления музыкальной информации в программе Cakewalk SONAR. Рассказываем, как выполнить самые необходимые операции: загрузить, сохранить и воспроизвести файл проекта, записать MIDI-треки и аудиотреки, подключить к треку MIDI- или аудиоэффект, использовать специальный адаптер, позволяющий Cakewalk SONAR работать с VST-инструментами и VST-плагинами.

В Приложении 2 приведены сведения, необходимые для использования на элементарном уровне виртуальной студии Steinberg Cubase SX.

Наиболее естественной средой для применения VST-инструментов (в частности, Virtual Guitarist, Virtual Guitarist Electric Edition, Slayer, RealGuitar VSTi) являются программы-хосты, базирующиеся на VST-технологии. К таковым, в первую очередь, относится Steinberg Cubase SX. К моменту завершения работы над рукописью книги актуальной являлась версия Cubase SX 2.x.

Материал адресован тем начинающим компьютерным музыкантам, которые не знакомы с программой Cubase SX, но хотели бы применять VST-инструменты, рассмотренные в книге. Исчерпывающее описание Cubase SX двух версий вы найдете в книгах [32, 35]. Здесь же мы знакомим вас с особенностями представления музыкальной информации в программе Cubase SX 2.x и рассказываем о технологиях выполнения самых необходимых операций. Подключение VST-плагина к треку Cubase SX описано в разд. 5.1.1.

В Приложении 3 описано содержимое компакт-диска, сопровождающего книгу. Особенность диска состоит в том, что за счет формата CD Extra он одновременно пригоден для воспроизведения с помощью CD-плеера и позволяет считать информацию в компьютер посредством привода CD-ROM. Это, по существу, два диска в одном. Итак, на диске представлены два раздела: CD-ROM и CD Digital Audio.

Раздел CD-ROM диска включает в себя:

  • демо-версии ряда плагинов;
  • видеошколу, посвященную вопросам оснащения собственной гитарной студии;
  • файлы, содержащие треки с демокомпозициями;
  • off-line-версию сайта авторов книги с электронными версиями многих статей и некоторых книг, посвященных применению компьютера в практике музыкантов и звукорежиссеров.

В разделе CD Digital Audio диска записаны в завершенном виде композиции, созданные с применением программ, описанных в книге.

Список литературы содержит библиографические сведения о книгах и статьях, посвященных гитаре и применению компьютера в музыкальном творчестве.

Предметный указатель облегчает контекстный поиск и помогает читателю получить более детальное по сравнению с оглавлением представление о круге вопросов, рассматриваемых в книге.