PETELIN.RU | Книги | Сочинение и аранжировка музыки на компьютере | Содержание
PETELIN.RUКниги → Сочинение и аранжировка музыки на компьютере | Содержание

Петелин Р.Ю., Петелин Ю.В.

Сочинение и аранжировка музыки на компьютере

СПб.: БХВ-Петербург, 2009. - 608 с.
ISBN 978-5-9775-0418-8

Аннотация

Заказать книгу:

Полное содержание книги

От авторов
Как с нами связаться
Введение
ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ ТЕОРИИ И ПРАКТИКИ СОЧИНЕНИЯ И АРАНЖИРОВКИ МУЗЫКИ НА КОМПЬЮТЕРЕ
Глава 1. Теоретические основы гармонии, необходимые начинающим
1.1. Основные понятия музыкальной грамоты
  1.1.1. Нотное письмо
  1.1.2. Длительность, метр, размер, такт, темп, ритм
  1.1.3. Лад и тональность
    Мажорный лад
    Минорный лад
  1.1.4. Интервалы
1.2. Аккорды
  1.2.1. Трезвучия
  1.2.2. Обращения трезвучий
  1.2.3. Трезвучия с секстой
  1.2.4. Септаккорды
  1.2.5. Обращения септаккордов
  1.2.6. Нонаккорды
  1.2.7. Аккорды с задержанием
  1.2.8. Другие аккорды
1.3. Примеры последовательностей аккордов
  1.3.1. Последовательности для до мажора
  1.3.2. Последовательности для ля минора
  1.3.3. Блюзовые последовательности
    Блюзовые последовательности для до мажора
    Блюзовые последовательности для ля минора
1.4. ChordWizard How Music Works - программа для изучения теории гармонии
Глава 2. Как сочинить мелодию?
2.1. Что должен знать и уметь настоящий композитор
2.2. О чем можно прочесть в книгах
  2.2.1. Книги, читать которые нет смысла
  2.2.2. Полезные книги
    Н. А. Римский-Корсаков "Основы оркестровки"
    Э. В. Денисов "Современная музыка и проблемы эволюции композиторской техники"
    Р. Х. Зарипов "Машинный поиск вариантов при моделировании творческого процесса"
    А. Н. Кофанов "Сочинение музыки. Пособие для начинающих композиторов"
2.3. А как сочиняете музыку вы?
2.4. Технология композиции по Месснеру
  2.4.1. Кто вы, Е. И. Месснер?
  2.4.2. Звуковая речь
  2.4.3. Три способа развития звуковой ткани
  2.4.4. Интонационное развитие звука
  2.4.5. Ритмическое развитие звука
  2.4.6. Классификация мотивов
  2.4.7. Приемы развития мотива
  2.4.8. Образование фразы
  2.4.9. Мелодия
  2.4.10. Соотношение между фразой, предложением, периодом
  2.4.11. Подсобные построения (связка, вступление, кода)
  2.4.12. Простая двухчастная форма
  2.4.13. Пропорциональность структуры произведения
Глава 3. Основы аудиомузыкальных компьютерных технологий
3.1. MIDI. Аппаратная составляющая
3.2. Формат (протокол) MIDI-данных
  3.2.1. Сообщения Note
  3.2.2. Сообщения Poly Aftertouch и Channel Aftertouch
  3.2.3. Сообщения Controll Change (CC)
  3.2.4. Сообщения Program Change (PC)
  3.2.5. Сообщения Pitch
  3.2.6. Сообщения RPN и NRPN
3.3. MIDI-секвенсор. Дискретная шкала времени
3.4. Методы синтеза звука
  3.4.1. Псевдоаналоговые синтезаторы
  3.4.2. Цифровые синтезаторы
3.5. VST и VSTi
3.6. Эффекты и обработки
3.7. Наиболее важные звуковые эффекты
  3.7.1. Вибрато
    Амплитудное вибрато и тремоло
    Частотное вибрато
    Тембровое вибрато
  3.7.2. Эффекты, основанные на задержке сигнала
    Дилэй
    Флэнжер и фейзер
    Хорус
    Реверберация
    Сверточный ревербератор
  3.7.3. Дистошн
  3.7.4. Вокодер
  3.7.5. Pitch Shifter
3.8. Наиболее важные обработки
  3.8.1. Частотная фильтрация
  3.8.2. Динамическая обработка
ЧАСТЬ II. ПРОГРАММЫ ДЛЯ СОЧИНЕНИЯ И АРАНЖИРОВКИ МУЗЫКИ
Глава 4. Программы, помогающие сочинять музыку
4.1. Программы Ильи Щепихина
  4.1.1. The Palette - Melody Composing Tool
    Графический интерфейс программы The Palette
    Методика сочинения мелодии с помощью The Palette
  4.1.2. Musical Palette - Melody Composing Tool
4.2. MusiNum
4.3. Automated Composing System ACS
Глава 5. Программы-аранжировщики
5.1. Виртуальные аранжировщики, совместимые со стилями Yamaha
  5.1.1. Yamaha Visual Arranger
  5.1.2. Yamaha XGworks
  5.1.3. Разработки Jm Software
    One Man Band
    MFX Styles
5.2. Band-in-a-Box - виртуальный аранжировщик для профессионалов
  5.2.1. Настройка портов ввода и вывода
  5.2.2. Области и инструменты главного окна программы
    Клавишная область главного окна
    Основная панель инструментов
  5.2.3. Запись аккордов в тактовые ячейки области аккордов
    Копирование информации заданного типа в пределах указанных тактов
    Копирование атрибутов аккорда, определяющих структуру паузы
    Избирательное удаление информации
    Управление характером исполнения аккордов
    Выбор шрифта и системы обозначения аккордов
    Применение модуля построения аккордов
    Распознавание аккорда, взятого на MIDI-клавиатуре
  5.2.4. Выбор стиля и структуры композиции
    Выбор и загрузка сонга
    Формирование структуры композиции
    Выбор и загрузка стиля
    Комбинирование нескольких стилей
    Смена стиля по ходу аранжировки
  5.2.5. Запись мелодии
  5.2.6. Импорт мелодии из MIDI-файла
  5.2.7. Редактирование мелодии
    Quantize Melody - квантизация мелодии
    Humanize Melody - гуманизация мелодии
  5.2.8. Гармонизация мелодии
    Выбор гармонических стилей для партий Melody и Thru
    Управление гармонизацией
ЧАСТЬ III. ПРОГРАММЫ-ПОМОЩНИКИ КОМПОЗИТОРА И АРАНЖИРОВЩИКА
Глава 6. Виртуальная студия REAPER 3
6.1. Установка программы, знакомство с интерфейсом
6.2. Подготовка к работе, создание проекта
6.3. Основные приемы работы с программой
  6.3.1. Добавление треков, их атрибуты, маршрутизация сигналов
  6.3.2. Подключение плагинов
  6.3.3. Подключение мультитембральных VSTi с несколькими аудиовыходами
  6.3.4. Транспортная панель
  6.3.5. Импортирование и запись MIDI-данных
  6.3.6. Метроном
  6.3.7. Операции над MIDI-клипами
  6.3.8. Редактирование отпечатков клавиш и MIDI-сообщений
  6.3.9. Автоматизация
6.4. Завершение редактирования MIDI-файла с заготовкой аранжировки
Глава 7. Виртуальная драм-машина Native Instruments Battery 3
7.1. Интерфейс
  7.1.1. Мастер-секция, загрузка пресетов
  7.1.2. Матрица
  7.1.3. Секция редактирования
    Вкладка Cell - основные параметры синтеза, работа с лупами
    Вкладка Setup - программирование логики срабатывания ячейки
    Вкладка Mapping - распределение сэмплов по значениям параметра Velocity
    Вкладка Wave - редактирование сэмплов
    Вкладка Loop - параметры зацикливания сэмплов
    Вкладка Modulation - параметры генераторов и матрица модуляции
    Вкладка Effects - обработки, применяемые к текущей ячейке матрицы
    Вкладка Master - обработки и эффекты, применяемые к общему выходному сигналу Battery 3
    Вкладка Browser - браузер сэмплов
7.2. Настройки
7.3. Автоматизация
Глава 8. VST-инструмент MusicLab RealGuitar
8.1. Принципы функционирования RealGuitar
  8.1.1. Многовариантность режимов исполнения
  8.1.2. Автоматическое распознавание аккордов
  8.1.3. Деление MIDI-клавиатуры на функциональные зоны
  8.1.4. Соответствие тембра звучания взятых нот струнам и ладам
  8.1.5. Многослойность сэмплов и зависимость характера звучания от параметра Velocity
8.2. Окно плагина
  8.2.1. Область выбора и настройки параметров гитары и эффектов
    Пример 1
    Пример 2
  8.2.2. Область виртуального грифа
  8.2.3. Область выбора и настройки режимов исполнения
    Режим Direct
    Подгруппа Velocity Switch FX
    Правая группа опций
8.3. Особенности режимов исполнения
  8.3.1. Режим Solo
  8.3.2. Режим Harmony
  8.3.3. Режим Chords
  8.3.4. Режим Bass & Chord
  8.3.5. Режим Bass & Pick
8.4. Режим Pattern
  8.4.1. Особенность применения паттернов в RealGuitar
  8.4.2. Работа в диалоговом окне Pattern Manager
8.5. Создание собственных вариантов ритмического рисунка
  8.5.1. Таблица ударов Stroke Map
  8.5.2. Основные приемы звукоизвлечения
    Бренчание
    Бас и аккорд
    Арпеджио
    Арпеджированные аккорды
    Медленное арпеджио аккорда
    Приглушенный удар
    Аккордовый слайд
    Аккордовое хроматическое глиссандо
    Тремоло
8.6. Создание гитарной MIDI-партии для другого синтезатора на основе функции MIDI Out
Глава 9. VST-инструмент MusicLab RealStrat
9.1. Окно плагина
  9.1.1. Область выбора и настройки параметров гитары и эффектов
  9.1.2. Область виртуальной клавиатуры
9.2. Режим Solo
  9.2.1. Элементы, знакомые по RealGuitar
  9.2.2. Элементы, имеющиеся только в RealStrat
9.3. Работа с панелью Key Switches
Глава 10. Сэмплер Kontakt 3
10.1. Интерфейс Kontakt 3
10.2. Браузер: загрузка и удаление инструментов, быстрый поиск инструментов, операции с файлами и дисками AKAI
10.3. Рэк, модули инструментов
10.4. Секция выходных каналов
10.5. Автоматизация
10.6. Редактирование инструментов Kontakt 3
  10.6.1. Архитектура Kontakt 3
  10.6.2. Настройка инструментов
    Редактор распределения зон Mapping Editor
    Редактор сэмплов Wave Editor: основные операции, зацикливание сэмплов
    Редактор сэмплов Wave Editor: работа с барабанными лупами и грувами, экспорт ритма из лупов
    Редактор групп Group Editor
    Модуль сэмплера/гранулярного синтезатора Source
    Модуль усилителя Amplifier
    Обработки и эффекты
    Модуляции
    Редактор скриптов
    Настройки инструмента
10.7. Настройки Kontakt 3
Заключение
Приложение. Описание компакт-диска
  Системные требования
  Содержание раздела CD-ROM диска
  Содержание раздела CD Digital Audio диска
Список литературы
Предметный указатель
Заказать книгу: